Скелет - рядовой противник в игре Dark Souls. Скелеты, поднятые из могил порочными некромантами, основные противники в Катакомбах и Храме Огня.
Тактика
Скелеты, обитающие в катакомбах, связаны с
некромантами, благодаря чему, воскресают после каждой смерти. Окончательно упокоить их можно тремя способами: Убить ближайшего некроманта. После этого, ближайшие скелеты становятся обычными врагами. Использовать Небесное оружие. Сбросить в пропасть.
Атаки
Атака в прыжке. Серия ударов, от одного до четырёх. Смена стойки, - скелет наклоняет меч вправо, готовясь к парированию и контратаке. Вместо бега может "катиться" на игрока, и не остановится пока не нанесёт удар. Атака штопором. В ходе этой атаки, скелет бросается на вас издалека, головой вперед, крутясь вокруг своей оси. После нанесения урона, рассыпается на части, затем собирается вновь. Перед атакой скелет несколько секунд готовится.
Предметы
| Вещи |  |  |  |  | |
| Вероятность | 2% | 2% | 1% | 2% (лучник) | |
Примечания
Скелеты не обладают высоким показателем баланса, что делает их уязвимыми к мощным силовым атакам и тяжелому оружию. Дробящее оружие будет наносить им больше урона, чем режущее или колющее. Пока жив
Некромант, скелетов нельзя окончательно убить, даже сбросив их в пропасть (при условии, что пропасть не бездонна). Они вновь восстанут и, либо медленно пойдут на исходную позицию, либо просто замрут. В этом состоянии скелеты весьма аппатичны и редко проявляют агрессию первыми, пока не дойдут до окрестностей своей позиции.