Брелина Марион Ref ID: 0001C1A4 Base ID: 0001C196 | |
|---|---|
| | |
| Базовая информация | |
| Уровень | PC×1 (PC=6−30) |
| Здоровье | 91−292 |
| Мана | 75−235 |
| Запас сил | 58−98 |
| Раса | Данмер |
| Фракция | Коллегия Винтерхолда, Дом Телванни, маги, компаньоны, торговцы, брак |
| Услуги | Компаньон, торговец (после свадьбы) |
| Локация | Коллегия Винтерхолда, Зал Стихий, Зал достижений |
| Квест | Первые уроки, В глубинах Саартала, Домашняя работа Брелины |
Биография
Брелина Марион — данмерка-маг, изначально студентка Коллегии Винтерхолда, миловидная, гордая и очень хитрая женщина.
Из её слов можно узнать, что она принадлежит к Морровиндскому Дому Телванни, и, как и Бранд-Шей, является «наследницей Дома Телванни». Брелина — одна из многих, покинувших Морровинд после извержения Красной горы.
Интересно, что Брелина — наследница известного ещё по The Elder Scrolls III: Morrowind семейства Марион. Её предков можно увидеть в третьей и четвёртой части серии: это Фелен Марион и Мелс Марион.
Как компаньон
При необходимости может применять любое оружие и экипировать любую броню. Начинает бой обычно с вызова атронаха, что сразу даёт ощутимое преимущество. Преступления героя Брелине безразличны.
| Характеристики к максимальному 30 уровню | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 62 | 25 | 36 | 57 | 83 | 84 | 20 |
| В бою была замечена за использованием следующих заклинаний: | |||||||
| «Дубовая плоть» «Железная плоть» | «Вызов ледяного атронаха» «Вызов огненного атронаха» «Вызов питомца» | «Огненная стрела» «Пламя» | «Большой оберег» «Быстрое лечение» «Лечение» «Малый оберег» «Устойчивый оберег» | ||||
Квесты
- «Домашняя работа Брелины» — квестодатель и главное действующее лицо;
- «Первые уроки» — на первом уроке в Зале Стихий Довакин впервые повстречается с Брелиной и ещё двумя студентами, Дж'зарго и Онмундом;
- «В глубинах Саартала» — Брелина, как и прочие ученики, отправится на раскопки во главе с Толфдиром.
Примечания
- После выполнения её просьбы Брелина становится доступной для брака, а также сможет сопровождать героя в путешествиях. После свадьбы живёт либо в своей комнатке в Зале Достижений Коллегии, либо переезжает в дом главного героя и открывает алхимическую лавку с ежедневным доходом в 100 септимов;
- Можно нанять в качестве управителя в The Elder Scrolls V: Hearthfire;
- Во время выполнения квеста «Посох Магнуса» с ней нельзя взаимодействовать, если она не является компаньоном, даже если она служит управителем поместья.
- Кандидат в Клинки.
