0
4668

+Тайны старой книги.

   Квест для 4-6 глав. Выполнив квест «Испытание Рагнара», Рагнар даст нам книгу, которую он раздобыл в закрытой секции монастыря. Книга гласит о каком-то легендарном артефакте, который способен призвать дракона. Единственная зацепка оттуда - это то, что нам нужно попасть в какую-то башню Ашерона. Находится эта башня на побережье Хориниса, её легко заметить. Но вход туда охраняет существо тьмы - Теневик. Он неуязвим для всего типа урона! Победить его можно только одним способом - использовать против него противоположную стихию. Так как он создание тьмы, то понадобится заклинание света. Но не обычного, а святого. Такое есть только у паладинов, например, у Ингмара (нужно 150+ ловкости). Если не хватает ловкости, то можно просто проползти под решёткой жуком. Некроманты туда должны попасть в любом случае по квесту «Некрономикон». Лутаем всё, что есть в башне, и читаем записку. В ней нет никакой информации, кроме имени - «Креол».Теперь нам нужно раздобыть куски жезла:1. Кусок у Хошкара из Храма Спящего.2. Кусок Кор Галома из логова Масиаф.3. Кусок у Креола из Грота туманов.4. Кусок у Инубиса из его же склепа за усадьбой Онара.Заимев один из кусков, идём в Миненталь в Грот туманов и беседуем с Креолом. Он расскажет про жезл и скажет, что нам нужно найти недостающие куски. Свой кусок он отдаст, когда мы принесём ему остальные. Находим все куски и показываем Креолу. Он расскажет, что для создания жезла понадобится 4 куска, 4 черепа дракона и 1 глаз дракона. Но драконов мы всех уже убили, поэтому единственный вариант - это дракон на Ирдорате...Примечание: жезл изготавливается в кузнице.

Ещё Квесты

614087, Россия, Пермский край,
Почта: support@gs11.ru
Рубрики

Рубрики игры


Рубрики игры