| Локация: |
|---|
| Тлеющее озеро |
| Предметы: |
|---|
| Душа старого короля демонов |
| Здоровье: |
|---|
| NG - 5301 NG+ - 7745 NG+2 - 8520 NG+3 - 8907 NG+4 - 9294 NG+5 - 10069 NG+6 - 10456 NG+7 - 10843 |
| Души: |
|---|
| NG - 25000 NG+ - 75000 NG+2 - 82501 NG+3 - 84375 NG+4 - 90000 NG+5 - 91876 NG+6 - 93750 NG+7 - 95625 |
Старый король демонов настолько дряхлый, что напоминает груду пепла. Тем не менее, это последний из живых свидетелей Хаоса Изалита.
Местонахождение
Находится в локации Тлеющее озеро. Вход к боссу находится слева от входа в локацию, сразу после большого песчаного червя (безопасно убивается из лука или при помощи баллисты; также его можно попробовать пробежать), блокирующего проход. Ближе всего к королю расположен костер Руины демона, который находится в пещере справа от входа на арену с боссом.
Если не получается убить червя, можно спустится в коридоры под озером, зажечь там костер и попытаться пройти до конца через тоннели, которые приведут к костру возле босса. Для этого необходимо найти каменную площадку посреди озера и дождаться, когда баллиста проломит в ней дыру, а затем спуститься туда.
Фантомы
- Кукулюс из Великой топи — знак призыва находится перед ступеньками, ведущими к боссу. Если, призвав её, вы убьёте босса, не дав фантому умереть, то в локации Поселение нежити, поднявшись от костра Подножие утёса в клетке, вы найдёте ее сет и её плётку (там, где был Корникс).
- Убийца рыцарей Цориг — знак призыва расположен рядом с костром Руины демона (если вы убили его при его вторжении).
Тактика
- Босс уязвим к тьме и имеет сопротивление огню. Босс довольно просто расстреливается с безопасного расстояния заклинанием Черная огненная сфера. Перед боем желательно надеть кольца на урон тьмой и скорости каста, щит с защитой от огненных АоЕ атак будет весьма кстати.
- Получает дополнительный урон от оружия черных рыцарей.
- Выведение из равновесия ударами в голову, может упростить бой.
- Самый простой способ убить босса - расстрелять его из лука. Для этого нужно запастись полным комплектом стрел и любым луком. Чтобы не попасть под огненное дыхание босса, необходимо не отходить от него далеко и забегать за спину к боссу, когда он начинает огненную атаку.
- У босса есть большая слабость к яду. Один раз отравив босса, яда хватит до самого его убийства (на NG точно). Для этого прекрасно подходит навык Посоха сказителя, Ядовитый туман или навозный пирог (на босса лучше применять отравления токсинами так, как те наносят больший урон). После отравления босса, можно бегать вокруг груды трупов так, что босс не будет вас задевать большинством своих атак. Это не обезопасит окончательно, например, от огненного дождя и дыхания.
- Босс довольно медленно передвигается и не убегает от игрока, что делает смертоносную ртуть отличным заклинанием против него.
- Не самый простой босс для убийства в ближнем бою, что связано с коварными сериями разнообразных размашистых атак и отсутствием привычных слепых зон справа и сзади. Однако можно применить одну или несколько стратегий:
- «Hit and run» (Ударил, убежал) — стандартная стратегия, позволяющая избежать получения серьезного урона, но значительно замедляющая нанесение урона. Если применять ее в чистом виде, вам скорее всего не удастся выполнить квест Кукулюса (см. ниже).
- «Стиль колобка» — другая стратегия, основанная на реакции игрока на все атаки босса и избежании их перекатом. Вполне применима и здесь даже без кольца на улучшение неуязвимости в перекатах. Таким образом можно, например, обезопасить себя от атак в задней части босса или же применять ее только периодически.
- «Brute force» (грубая сила) — прямо перед животом у босса есть слепая зона, в которую он не попадает своими обычными (физическими) атаками. Находясь в ней, можно невозбранно наносить боссу весьма существенный урон. Однако у босса есть целый ряд специальных атак, которыми он бьет прямо туда, как то огненное дыхание вперед, дыхание вниз, две радиальных атаки из дубины и, наконец, огненный дождь. Впрочем, все эти атаки достаточно долго готовятся, их можно своевременно распознать и легко от них уйти. Но можно и полностью проигнорировать их, уповая на то, что вы убьете босса раньше, чем у вас кончится эстус, причем это не требует выдающегося урона в секунду. А с учетом того, что все эти атаки огненные, можно на этот бой собрать себе дополнительное сопротивление огню.
- В бою может помочь драконий гербовый щит. Почти все огненные атаки босса блокируются. Радиальные волны практически не наносят урона, если держать блок. Однако, стоит помнить, что огненный дождь не блокируется.
- В месте, где проходит битва с боссом, имеется большая лужа, упрощающая ближний бой и дополнительно наносящая урон.
- Иногда впадает в ярость и начинает применять специальные атаки не давая ни единого шанса на ближний бой. Если был призван фантом Кукулюс то она скорее всего не переживёт такое событие. Такое поведение может вообще никогда не закончиться.
- Когда у босса останется порядка 10% полоски жизней он упадёт и, потратив последние силы на мощный взрыв, потухнет. После этого он уже не сможет встать. Если вы подойдёте он будет вяло пытаться защититься (ни к чему не приводящие попытки атак рукой или молотом). Осторожно: Всё ещё может нанести урон если вы окажетесь под его дубиной, которую он пытается поднять. Смертельно, если вы попали под взрыв и не восполнили здоровье.
- При игре за мага есть две действенные тактики: БЕЗ НПС фантомов ー при первом заходе к боссу, когда он лежит, атаковать его ядовитыми миазмами, после чего бегать вокруг и атаковать босса либо другими заклинаниями, либо отравляющими расходниками (также подойдет дополнительный прокаст Ядовитого и Отравляющего тумана). С НПС фантомами ー при первом заходе к боссу, когда он лежит, скастовать в него ядовитые миазмы, после чего зайти в проход между горами трупов (справа от входа на арену) и атаковать босса миазмами и другим доступным дальнобойным арсеналом. Если всё получится, то босс будет стоять на месте и получать максимальный урон от миазм (шансы на выживание у Кукулюс крайне малы).
Примечания
- Из-за рельефа арены с боссом многие его AoE-атаки могут не задеть, если босс начал проводить их на возвышении.
- На арене много трупов различных демонов, включая Демонов-стоногов.
- Является последним свидетелем Хаоса Изалита.
- В бою с ним играет композиция, включающая в себя элементы из мелодии, проигрываемой во время битвы с Ложем Хаоса из Dark Souls.
- Иногда своим мощным прыжком может запрыгнуть на гору демонов.
