ID:CR04 | |
---|---|
Громила по вызову Драка | |
Обзор | |
Условия | Пройти квест К оружию |
Квестодатель | Фаркас |
Фракция | Соратники |
Локация | Вайтран |
Награда | Уровневая сумма золота |
Тип | Квест Соратников |
- Основная статья: Квесты (Skyrim)
Громила по вызову (ориг. Hired Muscle) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Прохождение
Квест выдаёт Фаркас. Он скажет, что получил контракт на «убеждение» человека, и герою необходимо добраться до него и «поговорить» с ним. Во время разговора человека нужно убедить в том, что ему нужно сделать, если он не соглашается — придётся пустить в ход кулаки, но убивать его не надо, иначе квест будет считаться проваленным, а на Довакина ляжет немалый штраф. То же самое произойдёт, если достать оружие. После драки нужно поговорить с «жертвой» и посоветовать сделать то, что нужно.
После этого нужно вернуться к Фаркасу и доложить о выполнении задания. Он выдаст награду — уровневую сумму золота.
Квест случайный и повторяемый. Человек, локация и город выбираются случайно.
Если необходимый человек уже мёртв, придется или загрузить более раннее сохранение, или воспользоваться консольными командами, выбрав нужный этап квеста.
Баги
- Иногда может случиться так, что человека, которого довелось «убедить» в текущем задании, придётся «убеждать» и в следующий раз. Такое случается, когда используется система случайных квестов.
- Фаркас даёт задание разобраться с хулиганом, не убивая. Этим хулиганом может оказаться Свен из Ривервуда. Если герой брал Свена в напарники, и Свен был убит, квест всё равно дадут.
- Решение: необходимо отказаться от этого задания. Фаркас будет недоволен, а герою придётся взять задание у других Соратников.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage CR04
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Громила по вызову (ID: CR04) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | <Alias=Brute> доставляет неприятности кому-то в городе <Alias=BruteTown>. <Alias=Brute> поплатится за такую наглость. (Задание обновлено):Нужно запугать одного человека. Это <Alias=Brute> из города <Alias=BruteTown> |
20 | <Alias=Brute> больше не будет осложнять жизнь города <Alias=BruteTown>. (Задание обновлено):<Alias.ShortName=Questgiver> ждет отчета |
30 | Меня слегка занесло, и теперь <Alias=Brute> - труп. (Задание обновлено):<Alias.ShortName=Questgiver> ждет отчета |
40 | <Alias=Brute> - труп, но я тут ни при чем. (Задание обновлено):<Alias.ShortName=Questgiver> ждет отчета |
100 | |
105 | |
200 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания
- Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
- Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
- Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
C-L Квесты Соратников C-R | |
---|---|
Основной сюжет | Поговорить с предводителем Соратников • К оружию • Испытание доблести Серебряная рука • Кровь и честь • Очистительная месть • Последний долг |
Radiant-квесты | Беглый преступник • Борьба с вредителями • В Скайриме неспокойно Громила по вызову • Спасение похищенных • Фамильные ценности |
Radiant после Серебряной руки | Вражеские планы • Реликвия • Удар в сердце |
Radiant после Последнего долга | Очищение • Тотемы Хирсина • На поиски дракона |