После первого задания Альберта нам необходимо будет сломать орочий драккар. Задание весьма сложное т.к. придётся перебить всех или же можно воспользоваться чёрным туманом или Улу-Мулу и проникнуть сразу в трюм корабля. Однако для того что бы получить последний квест Альберта. Потребуется всё таки убить всех, т.к. в каюте капитана будет вождь орков Раш-Гар, после обыска его тела мы обнаружим клочёк бумаги с военными планами орков.
Как сломать драккар орков
В трюме коробля будет механизм с четыремя рычагами, порядок активирования следующий 2-4-1-3. Когда мы сделаем всё правильно у нас появится соответсвующая надпись о поломке коробля.